Алгоритм - Учебный центр
Заполните форму ниже! Мы вам перезвоним!

Нажав на кнопку "Отправить", Я даю своё согласие на автоматизированную обработку указанной информации, распространяющейся на осуществление всех действий с ней, включая сбор, передачу по сетям связи общего назначения, накопление, хранение, обновление, изменение, использование, обезличивание, блокирование, уничтожение и обработку посредством внесения в электронную базу данных, систематизации, включения в списки и отчетные формы.


Статьи по мониторам

Стр. 27 из 27      1<< 24 25 26 27

Глоссарий терминов по LCD-мониторам.

Статья добавлена: 28.08.2017 Категория: Статьи по мониторам

Глоссарий терминов по LCD-мониторам. DDC (Display Data Channel) - Цифровой канал для идентификации дисплея и управления параметрами со стороны платы видеоконтроллера. DDI (Digital Display Interface) - Цифровой дисплейный интерфейс. Обеспечивается специальным чипсетом или же однокристальным ASIC. Микросхемы DDI производят преобразование входных сигналов в сигналы управления дисплейной системой. DDL (Digital Display Link) - Цифровой дисплейный интерфейс. DFP (Digital Flat Panel) - Цифровой интерфейс для плоскопанельных дисплеев на базе TMDS, разработанный VESA. Digital Packet Video Link (Digital PV) - Видеоинтерфейс для дисплеев высокого разрешения UXGA, разработанный фирмой Toshiba. DMI (Digital Monitor Interface) - Цифровой дисплейный интерфейс. DVI (Digital Video Interface) - Стандарт цифрового интерфейса плоскопанельных дисплеев, разработанный группой производителей «Digital Display Working Group» (Intel, Silicon Image, Compaq, IBM, NEC). GVIFTM (Gigabit Video InierFace) - Разработанный фирмой Sony стандарт цифрового дисплейного интерфейса. Обеспечивает пропускную способность до 1,5 Гбит/с. Такой полосы достаточно даже для передачи видеоданных в формате XGA. При частоте кадров 60 Гц и использовании 24 бит для кодирования цвета каждого пиксела получаем: 1024x768x24x460 = 1,13 Гбит/с. LDI (LVDS Display Interface) Для расширения пропускной способности ранее разработанного интерфейса LVDS фирма National Semiconductor удвоила число линий данных до 8 пар проводников. За счет введения избыточного кодирования в данном интерфейсе улучшен баланс по постоянному току, а стробирование данных производится каждым фронтом тактового сигнала. Поддерживаются скорости передачи до 112 МГц. Торговая марка интерфейса OpenLDI. LVDS (TIA/EIA-644 Low Voltage Differential Signaling) - Дифференциальный интерфейс для скоростной передачи данных. Разработан National Semiconductor в 1994 году. Используется под торговой маркой FPD-LinkTM и Texas Instruments под названием FlatLinkTM. Последовательная шина способна передавать до 24 бит информации на один пиксельный такт, передавая данные по 4 дифференциальным парам с тактовой частотой в семь раз выше входной. Тактовый сигнал передается по отдельной дифференциальной паре. Синхросигналы и управляющая информация передаются по 4 дополнительным каналам (7 тактов х 4 пары = 28 бит на такт). В ранней версии шины регламентировалась максимальная тактовая частота 40 МГц. Позднее частота была увеличена до 85 МГц. Уровни рабочих сигналов 345 мВ, выходной ток передатчика от 2,47 до 4,54 мА, нагрузка 100 Ом. Mini LVDS - Внутренний последовательно-параллельный интерфейс ЖК-дисплея. Соединяет декодирующий контроллер видеоданных на плате управления с драйверами столбцов дисплея. Используется в видеочипсетах Texas Instruments.

Блок питания ЖК-монитора.

Статья добавлена: 28.08.2017 Категория: Статьи по мониторам

Блок питания ЖК-монитора. Наиболее ремонтопригодным и поэтому интересным в плане изучения, является блок питания ЖК-монитора (AC/DC адаптер или по-другому сетевой импульсный блок питания). Назначение его элементов и схемотехника более конкретны и легче в понимании. По статистике ремонта неисправности блоков питания, особенно импульсных, занимают лидирующие позиции среди всех остальных. Практические знания по принципам построения и работы блоков питания, его элементной базы и схемотехники будут особенно полезны и востребованы в практике ремонта подавляющего большинства электронных устройств и различной радиоаппаратуры. AC/DC адаптер служит для преобразования переменного напряжения сети 220В в постоянное напряжение небольшой величины (обычно на выходе импульсного блока питания формируются напряжения от 3,3 до 12 вольт). Инвертор DC/AC преобразует полученное постоянное напряжение (DC) в переменное (AC) величиной около 600 - 700 В и частотой около 50 кГц, которое подаётся на электроды люминесцентных ламп, встроенных в ЖК-панель. Большинство импульсных блоков питания строится на базе специализированных микросхем контроллеров, например, в блоке питания ЖК монитора Acer AL1716 (рис. 1) применена микросхема TOP244Y (в документации на микросхему TOP244Y можно найти типовые примеры принципиальных схем блоков питания, что можно использовать при ремонте блоков питания ЖК мониторов, так как схемы во многом соответствуют типовым, которые указаны в описании микросхемы). На рис. 1 и рис. 2 рассмотрены два примера принципиальных схем импульсных блоков питания на базе микросхем серии TOP242 - 249.

Интерфейс DVI.

Статья добавлена: 28.08.2017 Категория: Статьи по мониторам

Интерфейс DVI. DVI (Digital Visual Interface) продвигался группой компаний, известной под именем DDWG (в нее входят такие гиганты, как Intel, IBM, NEC, Hewlett-Packard и Compaq, Silicon Image, а позже в этот альянс влились и компании, продвигавшие ранее стандарт DFP. Интерфейс поддерживает протокол TMDS, однако вместо одного применяет двухканальное соединение, поэтому максимальное разрешение при использовании DVI может достигать 2048x1536х60 Гц и даже выше. В спецификации DVI выделяют разъемы DVI-D (рис. 1,б) — для подключения цифровых мониторов, а также более универсальный DVI- I (рис. 4, а). Чаще всего используется последний, в котором есть три ряда по восемь контактов, а также отдельно вынесенная группа из четырех контактов, разделенных контактом «земля». Именно последняя, а также несколько контактов из группы цифровых передают аналоговый сигнал. С помощью специального переходника к разъему DVI-I всегда можно подключить монитор с интерфейсом VGA. Предусмотрена также и совместимость со стандартами P&D и DFP, что является немаловажным для продвижения DVI-I. Ведь именно условие несовместимости мешало производителям видеокарт выпускать последние с цифровым интерфейсом, в то время как большинство мониторов были аналоговыми. А производители ЖК-мониторов, в свою очередь, не могли выпускать дисплеи с цифровым интерфейсом при отсутствии на рынке соответствующих графических адаптеров.

Будут дисплеи для электронных книг?

Статья добавлена: 28.08.2017 Категория: Статьи по мониторам

Будут дисплеи для электронных книг? Компания ЗАО "Пластик-Лоджик" намерена производить два типа продукции - дисплеи для электронных книг и экраны для гибких интернет-планшетов. Глава РОСНАНО показывал (тогда еще премьер-министру) Путину образец электронной книги именно с таким пластиковым дисплеем. Завод по выпуску пластиковых дисплеев в Калининграде приступил к массовому производству продукции уже в 2013-2014 годах. В мае 2012 года в Интернете было опубликовано сообщение со ссылкой на вице-президента британской компании Plastic Logic по вопросам технологического проектирования Питера Фишера о создании гибкого цветного пластикового дисплея диагональю 10 дюймов. Экран планшета имеет размер чуть меньше формата A4, содержит 1,2 миллиона пластиковых транзисторов. Разрешение экрана, способного отображать четыре тысячи цветов, составляет 75 точек на дюйм. Речь ид т о цветных экранах E Ink, которые совместили с гибкой подложкой на транзисторах из органических материалов.

Графическое ядро процессоров Skyklake.

Статья добавлена: 28.08.2017 Категория: Статьи по мониторам

Графическое ядро процессоров Skyklake. Согласно имеющимся на текущий момент данным, графическое ядро Skyklake будет существовать в шести различных модификациях, которые получат числовые индексы из пятисотой серии: - HD Graphics 510 – GT1: один модуль, 12 исполнительных устройств; - HD Graphics 515 – GT1.5: один модуль, 18 исполнительных устройств; - HD Graphics 530 – GT2: один модуль, 24 исполнительных устройства; - HD Graphics 535 – GT3: два модуля, 48 исполнительных устройств; - Iris Graphics 540 – GT3e: два модуля, 48 исполнительных устройств и 64-Мбайт eDRAM-буфер; - Iris Pro Graphics 580 – GT4e: три модуля, 72 исполнительных устройства и 128-Мбайт eDRAM-буфер. Наращивая мощность графического ядра, Intel проявила большую заботу и о том, чтобы для его нужд хватало пропускной способности памяти даже в конфигурациях, лишённых дополнительной eDRAM-памяти. С одной стороны, в Skylake обновился контроллер памяти, и теперь он способен работать с DDR4 SDRAM, частота и пропускная способность которой заметно выше, чем у DDR3 SDRAM. С другой стороны, в GPU появилось новая технология Lossless Render Target Compression («направленное на рендеринг сжатие без потерь»). Её суть заключается в том, что все данные, пересылаемые между GPU и системной памятью, которая одновременно является и видеопамятью, предварительно сжимаются, разгружая таким образом полосу пропускания. Применённый алгоритм использует компрессию без потерь, при этом степень сжатия данных может достигать двукратного размера. Несмотря на то, что всякая компрессия требует задействования дополнительных вычислительных ресурсов, инженеры Intel утверждают, что внедрение технологии Lossless Render Target Compression увеличивает быстродействие интегрированного GPU в реальных играх на величину от 3 до 11 процентов. Упоминания заслуживают и некоторые другие усовершенствования в графическом ядре. Например, размеры собственной кеш-памяти в каждом модуле GPU были увеличены с 512 до 768 Кбайт. Благодаря этому, а также путём оптимизации архитектуры модулей разработчики смогли добиться почти двукратного улучшения скорости заполнения, что дало возможность не только поднять быстродействие GPU при включении полноэкранного сглаживания, но и добавить в число поддерживаемых режимов 16x MSAA.

Основные параметры ЖК-мониторов.

Статья добавлена: 28.08.2017 Категория: Статьи по мониторам

Основные параметры ЖК-мониторов. Время отклика. Несмотря на то, что время отклика ячейки – далеко не самый важный показатель, чаще всего при выборе монитора покупатель обращает внимание только на этот фактор. Однако при выборе конкретной модели стоит обдуманно взвешивать все характеристики монитора. Этот показатель означает минимальное время, за которое ячейка жидкокристаллической панели изменяет цвет. Существуют два способа измерения скорости матрицы: black to black, чёрный-белый-чёрный, и gray to gray, между градациями серого. Эти значения очень сильно различаются. При изменении состояния ячейки между крайними положениями (чёрный-белый) на кристалл подаётся максимальное напряжение, поэтому он поворачивается с максимальной скоростью. Именно так получены значения в 8, 6, а иногда и 4 мс в характеристиках современных мониторов. При смещении кристаллов между градациями серого на ячейку подаётся намного меньшее напряжение, потому что позиционировать их нужно точно для получения нужного оттенка. Поэтому и времени для этого затрачивается намного больше (для матриц 16 мс – до 27-28 мс). Лишь недавно в конечных продуктах смогли воплотить достаточно логичный способ решения этой проблемы. На ячейку подаётся максимальное напряжение (или сбрасывается до нуля), а в нужный момент моментально выводится на нужное для удержания положения кристалла. Сложностью является чёткое управление напряжением с частотой, превышающей частоту развёртки. Кроме того, импульс нужно высчитывать с учётом начального положения кристаллов. Контрастность. Значение контрастности определяется по соотношению яркости матрицы в состоянии «чёрный» и «белый». Т.е. чем меньше засвечен чёрный цвет и чем выше яркость белого, тем выше контрастность. Этот показатель критичен для просмотра видео, изображений и, в принципе, для хорошего отображения любого изображения. Выглядит как, например, 250:1, т.е. яркость матрицы в «белом» состоянии – 250 кд/м 2, а в «чёрном» – 1 кд/м 2. Впрочем, такие значения возможны только в случае TN+film, для S-IPS среднее значение – 400:1, а для PVA – до 1000:1. Впрочем, заявленным в характеристиках монитора значениям стоит верить только с натяжкой, потому что это значение замеряется для матрицы, а не для монитора. И замеряется оно на специальном стенде, когда на матрицу подаётся строго стандартное напряжение, подсветка питается строго стандартным током и т.д.

Преимущества и недостатки технологии OLED.

Статья добавлена: 28.08.2017 Категория: Статьи по мониторам

Преимущества и недостатки технологии OLED. OLED или Organic Light Emitting Diode (органический светодиод) – одна из самых перспективных разработок, применение которой найдётся везде: просто для освещения, для создания собственно дисплеев или, например, подсветки LCD-панелей. Существует несколько различных по возможностям и сферах применения типов OLED: - Passive-matrix OLED (OLED с пассивной матрицей); - Active-matrix OLED (OLED с активной матрицей); - Transparent OLED (прозрачный OLED); - Top-emitting OLED (OLED с непрозрачным субстратом); - Foldable OLED (гибкий OLED); - White OLED (белый OLED). Преимущества: 1. OLED намного легче и тоньше, чем LCD и неорганические LED. При этом, они более гибкие. Например, создать ту же одежду с интегрированным LCD вряд ли удастся в обозримом будущем. 2. OLED ярче, чем LCD или LED. Поскольку слои OLED намного тоньше, чем кристаллические слои LED, можно создать по-настоящему многослойный «сэндвич» с высокой светимостью. 3. Поскольку OLED не нуждается в подсветке, как LCD, он потребляет намного меньше энергии. Это особенно важно для устройств, питающихся от батареек/аккумуляторов. 4. OLED сравнительно прост в производстве - пластиковые слои позволяют легко делать дисплеи большого размера. Аналогичных габаритов ЖК-матрицу создать достаточно сложно. 5. Поскольку OLED, в отличие от LCD, сам является источником света, он имеет большие углы обзора (170 и более градусов). Недостатки: 1. Ресурс. Хотя красных и зеленых OLED-слоев хватает на 46000-230000 часов работы, синий слой в настоящее время способен эффективно функционировать лишь около 14000 часов (в некоторых вариантах сроки работы доведены до 20000 часов и выше).. 2. Производство. Выпуск OLED пока обходится достаточно дорого, много дороже, чем LCD. 3. Вода/влага. Легко нарушает работу OLED-дисплея. Впрочем, это актуально для всех существующих технологий.

Мультистрочная адресация в OLED.

Статья добавлена: 28.08.2017 Категория: Статьи по мониторам

Мультистрочная адресация в OLED. OLED является новой технологией, с помощью которой можно производить тонкие, гибкие и яркие дисплеи. OLED-дисплеи изготовляются из органических светоизлучающих материалов и поэтому OLED-дисплеи не требуют подсветки и поляризационных фильтрующих систем, которые используются в LCD-дисплеях. Ho в OLED есть и проблемы - деградация. Основной причиной деградации в OLED является большой пиковый ток, который протекает через светодиоды пикселя в момент адресации строки. В традиционной схеме пассивной адресации для визуализации изображения производится последовательная выборка строк. Этот метод имеет одно, но очень существенное достоинство - он прост и очень дешев. Однако это не единственный способ адресации в матричных дисплеях. Альтернативой ему является мультистрочная или же активная адресация (не путать с активноматричной адресацией). Мультистрочная адресация в настоящее время широко используется в малоформатных цветных и монохромных STN-панелях для сотовых телефонов. Свои методы мультистрочной адресации запатентовало несколько известных производителей ЖК-дисплеев. Безусловно, реализация мультистрочной адресации значительно сложнее, чем традиционная последовательная адресация. Используются ортогональные функциональные преобразования, память, специальные вычисления для синтеза сигналов строк и столбцов. В случае с STN-дисплеями использование мультистрочной адресации позволяет увеличить контраст и уменьшить время реакции дисплея. Существенное отличие пассивной адресации ЖК-дисплеев и OLED-дисплеев: для первых управляющим сигналом является эффективное напряжение, а для вторых — интегральный ток. То есть при пассивной адресации OLED через шины адресации требуется передавать энергию для возбуждения светодиодных пикселей матрицы. Для OLED-панелей применение мультистрочной адресации позволит значительно уменьшить пиковый ток. Основная идея метода — использование токовой закачки в пиксели матрицы не за один цикл выборки, а за несколько. Импульсный ток при этом может быть значительно уменьшен, следовательно, будет снижена деградация органического материала. При этом можно уменьшить проявление и кросс-эффекта, связанного с протеканием больших токовых сигналов по шинам адресации. Другой положительный эффект - расширение степени мультиплексирования и границ применимости пассивной адресации на больший формат OLED-экранов.

Стр. 27 из 27      1<< 24 25 26 27

Лицензия